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[java基础] 23种设计模式--原型模式

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楼主
发表于 2013-5-31 20:06:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sky_yx 于 2015-12-30 14:09 编辑

原型模式即对象的复制过程。。。
具体我讲解如下:
先设计个实体类吧,比如dog   但必须实现Cloneable接口
package com.moshi.prototype;
public class dog implements Cloneable{
private int age;//年龄
  private String content;//描述信息
public int getAge() {
        return age;
}
public void setAge(int age) {
        this.age = age;
}
public String getContent() {
        return content;
}
public void setContent(String content) {
}
  public dog clone(){
          try {
                dog object=(dog)super.clone();
                return object;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
        }
        return null;
  }
}
//现在我们做个测试类
package com.moshi.prototype;
public class testclient {
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
         dog dog1=new dog();//原型狗1
         dog dog2=dog1.clone();//克隆狗2
         System.out.println(dog2.getAge());
         System.out.println(dog1.getAge());
        }
}
你们自己可以运行调试下 体验下原型模式的好处。。。

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发表于 2013-5-31 20:57:13 |只看该作者
本帖最后由 sky_yx 于 2015-12-30 14:09 编辑

Cloneable接口是jdk里的包类 import没有写到 望谅解。。。

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