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标题:
如何能够让电脑屏幕亮度在调最暗后,还能继续暗下去?许半仙有话说!
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作者:
1178800363
时间:
2013-10-8 21:49
标题:
如何能够让电脑屏幕亮度在调最暗后,还能继续暗下去?许半仙有话说!
作者:小许 日期:2013-10-08 原文地址:
http://www.skywj.com/thread-9165-1-1.html
如何能够让电脑屏幕在调最暗后,还能继续暗下去?今天我来带领大家写一个简单的调节屏幕亮度的小程序,在这里呢,你可以学到Slider Control的用法,并且懂得如何在类中使用函数指针,因为我用类的方式封装了调节亮度的方法,这里呢,我们用到微软的dll(gdi32.dll)里面的SetDeviceGammaRamp,当然了,有Set就有Get,但是呢我们的程序不需要用到这个,所以忽略。程序运行变暗后图如下,
typedef BOOL (WINAPI *Type_SetDeviceGammaRamp)(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
Type_SetDeviceGammaRamp pSetDeviceGammaRamp;
上面我们定义了一个函数指针,并定义了一个该指针的变量.hGDI32 = ::和谐LoadLibrary("gdi32.dll");
if(hGDI32 != NULL)
{
pSetDeviceGammaRamp = (Type_SetDeviceGammaRamp)GetProcAddress(hGDI32, "SetDeviceGammaRamp");
}
接下来获取dll中的函数地址,也就是SetDeviceGammaRamp.
接下来我们往对话框添加控件,效果图如下:
我们为
滑块控件添加一个成员变量,为控件类型
CSliderCtrl m_silderCtrl;
接下来呢,我们通过这个滑块来调整当i请按亮度,通过添加消息ON_WM_HSCROLL可以响应滑块的事件:
void CChangeBrightnessDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
m_cb.SetBrightness(NULL,m_silderCtrl.GetPos() * 2);
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
上面代码呢是m_cb是我们的亮度类的类变量,SetBrightness是我们设置的主要函数,他的第一个参数是一个DC,我们传NULL,我会在这个函数里面判断为NULL的话,我就会自动获取DC,第二个参数呢是亮度,默认值为128。
BOOL ChangeBrightness::SetBrightness(HDC hDC, WORD wBrightness)
{
BOOL bReturn = FALSE;
HDC hGammaDC = hDC;
if(hDC == NULL)
hGammaDC = GetDC(NULL);
if(hGammaDC != NULL)
{
WORD GammaArray[3][256];
for(int iIndex = 0; iIndex < 256; iIndex++)
{
int iArrayValue = iIndex * (wBrightness + 128);
if (iArrayValue > 65535)
iArrayValue = 65535;
GammaArray[0][iIndex] =
GammaArray[1][iIndex] =
GammaArray[2][iIndex] = (WORD)iArrayValue;
}
bReturn = SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray);
}
if(hDC == NULL)
ReleaseDC(NULL, hGammaDC);
return bReturn;
}
上面的是我们的主要函数,第二个参数为屏幕的伽马值,for循环呢是计算屏幕伽马值的一个小算子。SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray)实现如下:
BOOL ChangeBrightness::SetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp)
{
if(LoadLibraryIfNeeded())
return pSetDeviceGammaRamp(hDC, lpRamp);
else
return FALSE;
}
其中函数
LoadLibraryIfNeeded()是判断是否需要重新加载dll,防止对指向函数地址的指针为空调用崩溃。
接下来是源代码段,其实很简单,只是算子有点复杂。
#ifndef GAMMARAMP_H_
#define GAMMARAMP_H_
#include <windows.h>
class ChangeBrightness
{
private:
HMODULE hGDI32;
HDC hScreenDC;
typedef BOOL (WINAPI *Type_SetDeviceGammaRamp)(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
Type_SetDeviceGammaRamp pSetDeviceGammaRamp;
BOOL LoadLibrary();
void FreeLibrary();
BOOL LoadLibraryIfNeeded();
BOOL SetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
public:
ChangeBrightness();
~ChangeBrightness();
BOOL SetBrightness(HDC hDC, WORD wBrightness);
};
#endif
复制代码
#include "stdafx.h"
#include "ChangeBrightnessInfo.h"
ChangeBrightness::ChangeBrightness()
{
hGDI32 = NULL;
hScreenDC = NULL;
pSetDeviceGammaRamp = NULL;
}
ChangeBrightness::~ChangeBrightness()
{
FreeLibrary();
}
BOOL ChangeBrightness::LoadLibrary()
{
BOOL bReturn = FALSE;
FreeLibrary();
hGDI32 = ::LoadLibrary("gdi32.dll");
if(hGDI32 != NULL)
{
pSetDeviceGammaRamp = (Type_SetDeviceGammaRamp)GetProcAddress(hGDI32, "SetDeviceGammaRamp");
if(pSetDeviceGammaRamp == NULL)
FreeLibrary();
else
bReturn = TRUE;
}
return bReturn;
}
void ChangeBrightness::FreeLibrary()
{
if(hGDI32 != NULL)
{
::FreeLibrary(hGDI32);
hGDI32 = NULL;
}
}
BOOL ChangeBrightness::LoadLibraryIfNeeded()
{
BOOL bReturn = FALSE;
if(hGDI32 == NULL)
LoadLibrary();
if(pSetDeviceGammaRamp != NULL)
bReturn = TRUE;
return bReturn;
}
BOOL ChangeBrightness::SetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp)
{
if(LoadLibraryIfNeeded())
return pSetDeviceGammaRamp(hDC, lpRamp);
else
return FALSE;
}
BOOL ChangeBrightness::SetBrightness(HDC hDC, WORD wBrightness)
{
BOOL bReturn = FALSE;
HDC hGammaDC = hDC;
if(hDC == NULL)
hGammaDC = GetDC(NULL);
if(hGammaDC != NULL)
{
WORD GammaArray[3][256];
for(int iIndex = 0; iIndex < 256; iIndex++)
{
int iArrayValue = iIndex * (wBrightness + 128);
if (iArrayValue > 65535)
iArrayValue = 65535;
GammaArray[0][iIndex] =
GammaArray[1][iIndex] =
GammaArray[2][iIndex] = (WORD)iArrayValue;
}
bReturn = SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray);
}
if(hDC == NULL)
ReleaseDC(NULL, hGammaDC);
return bReturn;
}
复制代码
// ChangeBrightnessDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxcmn.h"
#include "ChangeBrightnessInfo.h"
// CChangeBrightnessDlg 对话框
class CChangeBrightnessDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CChangeBrightnessDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_CHANGEBRIGHTNESS_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);
afx_msg void OnBnClickedButtonReset();
public:
ChangeBrightness m_cb;
CSliderCtrl m_silderCtrl;
};
复制代码
// ChangeBrightnessDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "ChangeBrightness.h"
#include "ChangeBrightnessDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CChangeBrightnessDlg 对话框
CChangeBrightnessDlg::CChangeBrightnessDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CChangeBrightnessDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CChangeBrightnessDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER_CHANGE, m_silderCtrl);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChangeBrightnessDlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_HSCROLL()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_RESET, &CChangeBrightnessDlg::OnBnClickedButtonReset)
END_MESSAGE_MAP()
// CChangeBrightnessDlg 消息处理程序
BOOL CChangeBrightnessDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//设置滑块范围
m_silderCtrl.SetRange(0,128);
//初始化为默认值
m_silderCtrl.SetPos(64);
m_cb.SetBrightness(NULL,128);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CChangeBrightnessDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CChangeBrightnessDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CChangeBrightnessDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//响应滑块事件,每次调节两个亮度点
m_cb.SetBrightness(NULL,m_silderCtrl.GetPos() * 2);
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
void CChangeBrightnessDlg::OnBnClickedButtonReset()
{
//恢复默认亮度
m_silderCtrl.SetPos(64);
m_cb.SetBrightness(NULL,128);
}
复制代码
作者:
小新丢ろ蜡笔の
时间:
2013-10-8 22:37
经典啊
作者:
韩少
时间:
2013-10-8 22:53
板凳。。
作者:
SKY流氓兔
时间:
2013-10-8 22:54
马克一下。。。
作者:
lorry
时间:
2013-10-8 22:55
我可以表示眼前一片茫然吗。。。努力跟上时代的步伐~
作者:
1178800363
时间:
2013-10-8 23:11
为什么这个会有表情啊- -:
oadLibrary("gdi32.dll");
作者:
colourful101
时间:
2013-10-9 08:42
win7来了,小许你居然不在
1. 滚动条SetRange(0, 255)可能更好,这样你就不需要*2操作或者是+128的操作
2. OnInitDialog里面可以根据GetDeviceGammaRamp得到的值设置滚动条位置,使用默认值不合理
3. ChangeBrightness对象声明周期里面,SetDeviceGammaRamp/GetDeviceGammaRamp都是可以使用的,所以你的Load/FreeLibrary可以在构造和析构里面完成.这样你在SetBrightness只需要判断函数指针是否为空
4.贴代码提出关键代码,纯向导的代码可以不要
作者:
Kill
时间:
2013-10-9 09:07
回复这贴还能奖4贡献,小许很会用!
作者:
sky_yx
时间:
2013-10-9 12:56
这个不是你在4350公会上课的时候讲过的内容吗?
作者:
1178800363
时间:
2013-10-9 14:13
本帖最后由 1178800363 于 2013-10-9 14:15 编辑
当时是代课只是一带而过啦,没边写边讲
作者:
sky7987
时间:
2013-10-19 16:44
哇奥。。大神。。。。
欢迎光临 SKY外语计算机学习 (http://join.skywj.com/)
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